System
시스템
본 커뮤니티는 성장 기간과 챕터 기간으로 나뉘어 일정이 진행됩니다.
캐릭터들은 성장 기간 동안 초등부에서 시작하여 중등부, 고등부까지 총 2번의 성장을 거치며,
고등부 기간이 챕터 기간으로 이어집니다.
또한 매주 월요일은 안식일로 지정되어 있어 모든 트윗이 금지됩니다. 충분한 휴식을 취해주세요.
성장 기간
11/25
12/9
12/23
12/30
입학식
개장
중등부
성장
고등부
성장
성장기간
종료
-
성장 기간에는 커뮤니티 개장 이후 2주 간격으로 캐릭터들이 성장하게 됩니다. 금요일 스토리 진행을 통해 시기가 변경 되며, 초등부-중등부, 중등부-고등부 사이의 간격은 3년입니다. 매 시기 성장이 이루어지는 주간의 수요일 오후 11시까지 성장 리뉴얼 프로필을 제출해주셔야 합니다.
-
고등부 기간이 시작되면 일주일의 일상을 보낸 뒤, 마지막 금요일 스토리 진행을 통해 학생들이 의식을 잃어버리고, 시스템 정비를 위한 3일 간의 휴식 후 챕터 기간에 돌입하게 됩니다.
-
성장 기간 중에는 각자의 재능은 블라인드 상태로 유지되며, 이 기간에 재능을 증명하는 것은 불가능합니다.
-
성장 기간 중 캐릭터 설정에 필요한 개별 스토리(사고나 갈등 상황 등) 진행이 가능합니다. 사전에 폼을 통해 신청 받아 일정을 조율하여 진행하게 됩니다.
단말기 통신
전용 단말기를 통해 전화,
메신저 기능을 이용할 수 있습니다.
메신저를 이용한 대화는 RP 시
대괄호 [] 를 활용합니다.
설정 상 단체 대화방을 만드는 것이 가능하나, 어디까지나 설정값으로만 활용해주시고 단체로 멘션을 하는
것은 금지됩니다.
위그드라실 라디오
위그드라실 내의 방송부 활동 중
하나로, 학생들에게서 온 익명의 사연이나 타인에게 보내는 메시지를 받아 방송해줍니다.
스토리 계정에서 지정하는 폼으로
접수 가능하며, 접수된 내용은 매주 수요일 오후 3시에 스토리 계정을
통해 올라오게 됩니다.
상점
위그드라실 내에 존재하는
전용 상점입니다. 단말기에 충전되는 전용 화폐인 “코인”을 통해 거래가
가능합니다. 없는 물건이 있다면 입고 신청도 가능 합니다.
상점 계정을 통해 랜덤 뽑기나 키워드, 미니 게임 등을 이용할 수 있습니다.
성장 기간에는 커뮤니티에서 지정하는 동아리에 소속되어 동아리 활동을 할 수 있습니다. 신문부, 야구부, 생물부, 관현악부 총 네 가지 활동을 지정하고 있으며 캐릭터의 재능과 관계 없이 원하는 동아리에 소속되어 활동이 가능합니다. 커뮤니티 개장 후 신청을 받으며, 동아리 활동은 의무가 아니므로 원치 않는다면 소속되지 않아도 됩니다. 각 동아리에 주어지는 활동을 통해 코인을 얻을 수 있습니다.
신문부
위그드라실 내의 소식을 정기적으로 신문으로 엮어내는 동아리 입니다. 평소 호기심이 많거나 글 쓰는 일에 관심이 있는 학생들이 많이 모여 있습니다. 신문부 소속 학생들은 기간 중에 캐릭터들 간의 대화를 통해 싣고 싶은 내용, 제보 받은 내용, 혹은 개별적으로 알리고 싶은 내용들을 취합하여 동아리 계정 DM으로 제출할 수 있습니다. 접수된 내용들은 운영진에서 지정된 양식으로 정리하여 매주 목요일에 동아리 계정을 통해 업로드 합니다. 기사 내용을 제출하면 코인을 받을 수 있습니다.
야구부
위그드라실에 있는 많은 운동부 동아리 중 하나입니다. 다른 학교 학생들과 친선 경기를 하기도 하고 학교 안에서도 기수 별로 팀을 나누어 경기를 하는 등 활발한 활동을 하고 있습니다. 야구부 소속 학생들은 매주 화요일에 트레이닝 과제를 받습니다. 그 주 목요일 까지 자유로운 형식으로 동아리 계정을 태그해 수행하면 코인을 받을 수 있습니다.
생물부
위그드라실에 있는 다양한 연구 동아리 중 하나입니다. 홀로그램 입체 영상을 통한 모의 해부 실습이나 부지 내에 서식하는 생물들을 직접 연구하는 등 탐구심 많은 학생들이 모여 열심히 활동하고 있습니다. 생물부 소속 학생들은 매주 화요일에 연구 주제를 받습니다. 그 주 목요일 까지 자유로운 형식으로 동아리 계정을 태그해 연구 레포트를 제출하면 코인을 받을 수 있습니다.
관현악부
위그드라실의 음악을 사랑하는 학생들이 모여있는 동아리 입니다. 정기적으로 공연을 하기도 하고 개별적으로 콩쿠르에 나가는 등 노력을 아끼지 않고 있습니다. 관현악부에 소속된 학생들은 매주 화요일에 연습곡을 받습니다. 그 주 목요일 까지 자유로운 형식으로 동아리 계정을 태그해 연습곡을 연습하면 코인을 받을 수 있습니다.
미소속
동아리에 소속되지 않았거나, 제시된 네 가지 외에 다른 동아리 활동을 하는 학생들입니다. 위그드라실 안에는 학생들의 의사에 따라 다양한 동아리를 개설해주고, 소속되지 않은 학생들을 위한 많은 프로그램도 준비되어 있습니다. 미소속 학생들은 매주 화요일에 프로그램 전단을 받습니다. 그 주 목요일 까지 자유로운 형식으로 동아리 계정을 태그해 프로그램을 수행하는 것으로 코인을 받을 수 있습니다.
동아리 활동
-
학교 행사: 성장 기간 중에는 단체 스토리 형식으로 학교 행사 이벤트를 진행하게 됩니다. 체육 대회, 축제, 수학 여행 등의 행사가 예정되어 있으며, 개별 스토리 희망 내용에 따라 추가 될 수 있습니다. 정확한 일정은 매주 게시되는 주간 일정표를 통해 확인할 수 있습니다.
-
기숙사: 성장 기간에 학생들은 기숙사 생활을 하게 됩니다. 기숙사는 4개의 동으로 나뉘어 있으며 각각 우르드, 베르단디, 스쿨드, 미미르 라는 명칭이 붙어있습니다. 매년 입학생들을 5명씩 나누어서 입실 지정 합니다. 학교 행사는 기수 별로 준비하기도 하지만 기숙사 별로 선후배가 합심하여 준비하기도 합니다.
챕터 기간
1/3
1/13
1/27
2/10
2/24
3/3
3/4
챕터스토리
시작
1챕터
시체 발견
2챕터
시체 발견
3챕터
시체 발견
4챕터
시체 발견
흑막챕터
조사
흑막재판
엔딩
챕터 기간에는 챕터 스토리가 시작된 후 2주 간격으로 살인 게임이 진행됩니다.
각 주를 일상 주간, 비일상 주간으로 나누어 기간 별로 할 수 있는 행동이 제한 됩니다.
일상
주간
화
일상조사
수
일상조사
목
자유활동
금
영역확장
토
영역확장
일
자유활동
비일상
주간
화
확장탐색
수
확장탐색
목
자유활동
금
비일상조사
토
재판
일
자유활동
일상 주간
일상 주간에는 캐릭터들이 갇혀 있는 공간을 조사하고 영역 확장이 가능합니다.
이 때는 기본적으로 조사 활동 외에 커뮤니티에서 주관하는 일정이 없으며 부가시스템도 자유롭게 이용이 가능합니다.
-
일상조사: 챕터 기간 스토리는 캐릭터들이 눈을 뜨는 본 교사 1층 강당에서 시작 됩니다. 1층 외에는 모두 잠겨 있으며 건물 밖을 볼 수도, 본 교사 밖으로도 나갈 수 없습니다. 화요일, 수요일에 걸쳐 별도로 제공되는 웹사이트를 통해 맵을 살펴보고, 키워드를 조사 계정에 제시하는 것으로 추가적인 내용이나 코인을 얻을 수 있습니다.
-
자유행동: 챕터 기간부터 일상 주간에 진행할 수 있는 부가 시스템 입니다. 상점 계정의 랜덤 뽑기에서 아이템을 얻을 수 있으며, 상대에게 해당하는 아이템을 알맞게 전달하면 관련된 이야기를 들을 수 있습니다. 아이템 전달은 상점 계정을 끼고 멘션으로 진행하며, 자유 행동 내용은 반드시 고정된 내용을 텍스트 형식으로 상대방의 DM에 전달합니다. (로그나 선택지 등의 개별 형식 활용 불가) 이 DM에는 별도의 운영 계정을 끼지 않습니다.
-
자유행동 아이템은 고등부 리뉴얼 제출 시에 3개의 아이템을 지정하여 받습니다. 3개를 모두 찾아서 자유행동을 완료하면 컴플리트 아이템을 얻을 수 있습니다. 컴플리트 아이템은 운영진에서 제공합니다.
-
-
영역확장: 일상 주간의 금요일, 토요일에는 영역 확장을 위한 이벤트 스토리가 진행됩니다. 일상조사에서 맵을 탐색하면 특정 조건을 만족하지 않으면 열리지 않는 구간들이 발견 됩니다. 영역 확장 활동을 통해 조건을 만족하여 잠긴 문을 여는 것으로 캐릭터들이 이용할 수 있는 맵을 확장할 수 있습니다. 영역 확장 탐색은 정해진 시간 동안 단체 스토리 형식으로 진행하게 됩니다.
비일상 주간
비일상 주간에는 일상 주간에 확장한 맵을 추가로 탐색할 수 있으며
그 외의 챕터 스토리 진행과 재능 증명, 비일상 조사, 재판이 진행됩니다. 일부 시스템을 이용할 수 없게 됩니다.
-
확장탐색: 일상 주간에 확장한 맵을 추가로 탐색할 수 있습니다. 일상 주간에 탐색했던 맵을 다시 탐색하는 것으로 다른 결과를 얻을 수도 있습니다. 별도로 제공되는 웹사이트를 통해 맵을 살펴보고, 키워드를 조사 계정에 제시하는 것으로 추가적인 내용을 얻게 됩니다.
-
비일상조사: 비일상 주간의 금요일에는 사건이 발생합니다. 오후 9시에 스토리 진행과 함께 시체 발견 조사를 하게 됩니다. 발견 후에는 일시 중단 후, 잠시 시간 차를 두고 현장 조사를 재개하게 됩니다.
-
조사는 카카오톡 1대1 프로필 채팅을 활용합니다. 조사한 내용은 재판 전까지 공유가 불가능합니다.
-
재능 특화 조사 키워드가 있습니다. 아직 증명하지 않았어도 관련된 내용을 받을 수 있습니다.
-
조사가 종료되면 다음 날 재판까지 대기하게 됩니다.
-
-
재판: 비일상 주간의 토요일은 사건의 범인을 찾는 재판이 진행됩니다. 사건을 일으킨 범인을 검정이라고 칭합니다. 오후 9시에 시작되며 1시간의 제한이 있습니다. 코인을 지불하는 것으로 시간 연장이 가능합니다.
-
본 커뮤니티에는 졸업으로 통칭하는 검정의 승리가 존재하지 않습니다. 따라서 랜덤 처형 포지션도 존재하지 않습니다.
-
처형에 대한 난입은 가능하나 검정은 어떠한 경우에도 생존할 수 없습니다.
-
재판의 준비
-
검정으로 선정되신 분은 해당 주간 금요일 오후 11시까지 처형로그를 준비해주셔야 합니다. 글, 그림 어느 쪽이든 형식은 자유로우나 동영상 형식의 처형 로그는 불가능 합니다.
-
피해자로 선정되신 분은 해당 주간 목요일 오후 11시까지 시체 발견 로그를 준비해주셔야 합니다. 글, 그림 어느 쪽이든 원하는 형식으로 진행이 가능합니다. 조사 및 멤버들의 이해를 돕기 위해 운영진 차원에서 일부 수정을 요구할 수 있습니다.
-
로그 내의 혈액 표현은 모두 마젠타 #FF00FF 색상으로 통일됩니다. 연출을 위한 표현으로, 캐릭터들은 모두 정상 색으로 인지합니다.
-
-
검정이나 피해자 외의 특수 포지션에 해당하는 분들은 상황에 해당하는 스크립트나 로그를 해당 주간 금요일 오후 11시까지 마감해주셔야 합니다. 별도 양식이 챕터 인원에게 공통적으로 제공되며 그 외에 상의하여 자유롭게 준비할 수 있습니다.
-
조사 스크립트는 운영진에서 취합하여 정리합니다. 해당 주간의 수요일 오후 11시까지 사건 구성 문서를 마감해주셔야 합니다. 필요한 내용은 모두 적극적으로 상의하여 정해주시고, 결정된 사항 및 어필 되었으면 하는 부분은 빠짐없이 문서에 남겨주세요. 운영진 역시 챕터 구성에 참여하나 최종적으로 확인하는 내용은 문서 뿐입니다. 문서에 기재하지 않은 내용으로 이의를 제기할 시 별도의 조치를 취하지 않습니다.
-
챕터 카드는 멤버가 별도로 제작하지 않고, 운영진에서 공통 양식으로 제작하여 제공합니다.
재판의 진행
-
오후 9시가 되면 재판이 시작됩니다. 10분 전부터 출석 체크를 진행하며, 9시 이후에는 총괄 계정의 DM으로 체크 받습니다. 별도의 불참 제한은 존재하지 않으나 불참이 이어질 시 경고 및 제명 조치가 이루어질 수 있습니다. 적극적인 참여를 부탁드립니다.
-
조사한 단서들을 바탕으로 주제에 따라 순서대로 이야기를 진행합니다. 각 주제마다 스토리 계정에서 내용을 취합하여 트위터 투표폴을 통한 선택지를 제시합니다. 과반수가 맞는 선택지를 투표하면 다음 주제로 넘어갑니다.
-
조사한 내용에 따라, 재판 중간에 DM을 통해 추가 단서가 제공될 수 있습니다. 재판 중에는 DM을 주기적으로 확인해주세요.
-
모든 주제에 대한 이야기를 마치면 최종적으로 검정을 가리는 투표를 진행하고, 검정은 처형됩니다.
사망자
-
챕터 및 스토리 진행을 통해 사망한 사람들은 진행을 마친 뒤에 얼터에고라는 인공지능으로 돌아오게 됩니다. 실체가 없어 단말기의 홀로그램 영상이나 모니터가 있는 전자 기기 등으로만 모습을 드러낼 수 있으며 각종 프로그램에 진입하는 것으로 조사를 도와줄 수 있습니다. 재판에도 홀로그램 영상의 형태로 참여하게 됩니다.
-
실제 사이즈의 홀로그램 영상이 될 수 있는 것은 재판장에서 뿐이고, 단말기를 통한 영상은 아주 작습니다. 또한 입체 영상이라고 해도 실체가 없기 때문에 만질 수 없습니다.
-
얼터에고들은 본인의 신경계를 그대로 본따서 생전과 다름 없는 인격을 보여줄 수 있으나, 모두 프로그램으로 제어되는 인공지능이기 때문에 몇 가지 금칙으로 의식에 제한이 있습니다. 특히 인공 지능의 알고리즘 붕괴를 막기 위해 “자아를 부정할 수 없다’’는 것이 가장 큰 전제입니다. 얼터에고가 된 사람들은 자신의 존재를 의심하지 않으며 스스로의 처지를 자연스럽게 긍정하게 됩니다.
재능 증명
챕터 기간 중에 캐릭터들은 스토리 진행과 챕터를 통해 재능 증명이 가능합니다.
증명 되기 전까지 재능은 블라인드 처리 되어 개별적으로 공개하거나 언급하는 것이 불가능합니다.
-
재능 증명을 위한 내용은 초기 신청서에 작성해주신 내용을 토대로 챕터 기간 중의 안내에 따라 원하는 시기에 신청해주시면 배치하여 진행해드립니다.
-
재능 증명은 흑막을 대변하는 마스코트가 캐릭터들의 재능을 “명명”하는 것으로 진행됩니다. 그것이 실제로 캐릭터가 가진 재능인 지, 무엇을 근거로 마스코트가 재능을 명명하는 것인 지는 알 수 없습니다. 캐릭터들은 그저 살인 게임 속에서 재능 증명의 근거를 보여주면 됩니다.
-
범죄 재능의 증명 역시 가능하나, 범죄 재능을 신청할 시에는 반드시 살인 게임이 없었을 경우 정상적으로 증명되었을 일반적인 재능을 함께 기재해주셔야 합니다. 이는 재능 수요 조사 시에도 함께 조사하게 됩니다.
-
텍스트 관계: 커뮤니티 활동 기간 중 캐릭터 간의 텍스트 관계 설정이 가능합니다. 스토리 계정을 낀 DM을 통해 상의하신 후 결정한 내용을 정리하여 지정하는 폼으로 제출해주세요. 성장 기간 중에는 리뉴얼 시에, 챕터 기간 중에는 챕터 종료 시에 프로필에 갱신 반영 해드립니다.
-
외부인 관련 설정: 성장 기간 중 캐릭터들의 외부 활동이나 연락이 자유롭기 때문에 설정 시에 외부인은 물론 같은 위그드라실 선후배, IHC 관계자들과의 상호작용을 프로필에 명시하는 것이 가능합니다. 다만 커뮤니티의 분위기를 해치지 않는 선에서 가벼운 설정만을 해주세요. 연애관계 설정 및 특수 범죄, 사고에 연루되는 내용 등은 설정 시에 반드시 운영진과의 상의를 거쳐주시기 바랍니다.